Apprentissage
Conseils à table, explications après chaque phase et davantage de temps pour décider.
Une table vivante à quatre ou huit rois, avec des personnes ou des adversaires automatiques, des amis, de l'apprentissage et un classement.
Choisissez le rythme et les règles avant de chercher une table. Le mode apprentissage n'est pas classé et explique les décisions et le score.
Conseils à table, explications après chaque phase et davantage de temps pour décider.
Un jeu à huit hamarrekos pour rejoindre une table et jouer en moins de temps.
Trois jeux gagnés, six hamarrekos par jeu et toute la profondeur du mus.
Formez une paire ou un groupe et laissez le système compléter les places disponibles.
Une identité professionnelle active ne peut pas contourner le blocage en utilisant le même email comme visiteur.
Les visiteurs peuvent voir les compétitions, mais doivent disposer d'un plan compatible pour représenter une entreprise.
Créez un profil visiteur pour jouer et parcourir une entreprise de démonstration en lecture seule. Vous ne pourrez ni pointer ni modifier les données.